Les Sables d’Or est une aventure 5e clé en main conçue pour un groupe de quatre personnages de niveau 4. Cette aventure a été pensée avant tout pour faciliter la vie du Maître du Jeu et lui permettre de lancer une partie rapidement, sans préparation lourde ni matériel externe.

Un conteur charismatique tente de convaincre les héros  de partir à la recherche d’une pyramide perdue dans un désert hostile afin d’y trouver un trésor enfoui. Pièges, créatures maléfiques, malédictions, les héros devront être prêts à affronter plus d’un obstacle dans cette aventure aux multiples mystères. 

Le matériel fournit et comment l’exploiter à son maximum:

  • Un PDF illustré dans lequel chaque étape de l’histoire est contenue en une page.
  • Des annexes pour les éléments aléatoires rendant le scénario plus varié et rejouable.
  • Une motivation pour chaque PNJ pour en faciliter l’interprétation.
  • Des cartes de bataille format VTT ou format imprimable.
  • Des tokens pour chaque créature et PNJ pour le VTT.
  • Des blocs statistiques pour les créatures et les PNJ concis, illustrés et intuitifs pour un déroulement fluide de l’histoire.
  • Des cartes illustrées et imprimables des objets magiques pouvant être découverts pendant le scénario.
  • Des cartes illustrées des pièges

Le principe est simple : offrir une expérience immersive pour vous et vos joueurs tout en retirant le fardeau de la préparation au MJ et en lui donnant confiance, peu importe son expérience.

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