Portrait femme DnD avec livre style Maitre du Jeu

Devenir maître du jeu facilement avec La Plume Occulte

Pourquoi les joueurs DnD hésitent tant à devenir MJ pour prendre en main les aventures de la table? Voilà la question à laquelle nous devions répondre avant de créer nos aventures 5e en français, une denrée rare sur le marché du JDR. Notre conclusion, le manque de confiance et l’immensité de la tâche de préparation pour une seule session. Notre but était donc simple : créer des aventures prêtes à jouer qui minimisent le besoin de préparation et y mettre le plus de ressources faciles à repérer pour augmenter le sentiment de confiance des MJ. Si vous doutez toujours, essayez notre aventure gratuite La Malédiction du Jeune Sorcier avec votre table et devenez enfin le MJ qui sommeille en vous!

Mais de quelle préparation aurez-vous réellement besoin? Devrez-vous apprendre plein de lore dense? Nos PDF sont conçus pour faire disparaître cette peur commune des nouveaux MJ francophones! Être un MJ débutant devrait être agréable, une nouvelle aventure, un nouveau rôle, quoi de plus excitant n’est-ce pas? Dans chacune de nos aventures, vous trouverez chaque étape à suivre simple et concise, des annexes, des cartes, etc. Que votre table soit theater of the mind, VTT ou jeu physique, vous trouverez tout ce qu’il faut déjà prêt pour votre partie.

Et si on changeait les rôles? En permettant de répondre aux besoins des MJ, nous voulions permettre aussi à la table de prendre ce rôle important et parfois imposant en rotation! Nos aventures sont jouables en une à deux sessions, permettant ainsi de changer de MJ à chaque aventure. Tout le monde peut avoir confiance en lui pour être un MJ préparé et qualifié et ainsi, tout le monde peut également se permettre de prendre le rôle d’un héros! Nous voulions ainsi mettre fin à la pénurie de MJ qui fait rage dans toutes les régions du monde, voilà notre quête. Et quoi de mieux qu’un joueur qui a déjà mis les pieds dans le rôle du MJ pour lui apprendre la patience, la tolérance et le respect pour ce rôle primordial à toute table? Et vice-versa, permettre aux MJ de reprendre le rôle de joueurs peut leur refaire vivre des plaisirs oubliés et leur rappeler comment bien s’ajuster à leurs joueurs et encourager leurs initiatives.

Mais si on change de MJ à chaque aventure, n’est-ce pas risqué de perdre le fil conducteur entre nos parties? Pas avec nos one-shots! Nous tentons d’ajouter un fil conducteur entre chacune de nos parties, comme un objet magique reçu à la première quête qui devient très utile à la deuxième quête. Mais en plus, nous construisons tous nos PDF avec le même squelette, la même base. Un barbare reste un barbare non? Et bien nos PDF s’assurent une ligne directrice simple qui permet une cohérence d’un MJ à l’autre. Un MJ fan de lore qui souhaite ajouter plus de consistance à l’aventure? Aucun problème, il y a de la place pour toi! Mais le MJ qui veut simplement imprimer le PDF, lire grossièrement les pages et s’asseoir avec ses joueurs aussitôt, pourra très bien se débrouiller aussi!

Si les aventures sont parfaitement construites et le matériel déjà, fournis par La Plume Occulte, que sera mon plus gros défi comme nouveau MJ? Notre plus gros conseil est la communication! Chaque table francophone, chaque groupe de héros a sa propre unicité et c’est là que votre communication devient importante. Assurez-vous de vous entendre sur votre priorité en tant que table. Devenez une équipe afin que personne ne sente que le MJ soit contre ses joueurs, laissez les monstres être les vilains, soyez un équipier hors pair en étant à l’écoute. Il en va de même pour les joueurs, écoutez et respecter les limites de votre MJ! Chacun a ses forces et ses faiblesses et on doit se rappeler le but de notre présence à cette table : JOUER! Le plaisir doit être au rendez-vous!

Vous avez ouvert le fichier à télécharger et vous êtes un peu perdu? Aucun problème! Référez-vous à l’article Comment utiliser nos aventures de notre blogue qui décrit chaque composante de ce fichier. Une fois que vous les avez décortiqués, place à la préparation de votre partie, et vite! Le PDF en français (enfin finit la traduction interminable!) vous permet de décortiquer rapidement l’aventure, imprimer ou importer déjà tout le matériel pour être prêt pour chaque étape et permettre à la partie d’être fluide. Les cartes de bataille devraient déjà être à vos côtés avant le début de l’aventure ainsi que les cartes de PNJ et d’objets.  Utiliser nos handouts et nos annexes, tout est là pour vous. Et tout est fait avec passion! C’est la base du JDR, la passion qui anime chacun de nous et notre cœur de héros!

Avec toutes ces ressources disponibles juste pour vous, rien ne vous empêche d’endosser le rôle de MJ que vous soyez débutants ou habitué, vous n’avez pas besoin de vous casser la tête et de vous perdre dans du lore pour être un MJ apprécié par vos joueurs, vous avez seulement besoin d’enthousiasme et de nos documents. Aussi simple que cela! Et si vous vous trompez? Rien de moins grave, le JDR est là pour nous divertir, nous unir autour d’une quête et d’un bon verre, pas pour nous mettre à l’épreuve (ce n’est pas un examen ou un exposé oral, heureusement). Remerciez vos joueurs de leur indulgence, prenez cela en riant et continuez la partie, tout simplement. Une histoire sans erreur est une histoire bien morne. Inutile d’avoir fait partie d’une troupe de théâtre d’élite pour jouer la voix d’un maire au ventre bien rebondi, il suffit d’essayer et, un jour vous trouverez vos voix favorites et vos intonations personnalisées. Nous sommes tous ensemble autour de la table, travaillons ensemble à rendre ce moment mémorable sans la pression de perfection! Un MJ qui s’excuse en riant après une bourde recevra toujours plus d’acclamations que celui qui se fâche et fait mine d’avoir raison! La légèreté est le conseil que nous préférons donner. Si vous devez retenir un mot, c’est celui-ci!

Vous manquez d’inspiration pour personnaliser les événements? C’est pour cela que nous nous assurons d’avoir des tableaux d’événements aléatoires en annexe vous permettant de vous habituer, de vous donner des idées ou tout simplement de vous enlever ce stress inutile. Vous êtes à un jet de dé d’animer un déplacement ou un moment mort de la journée des héros et ils n’y verront que du feu. Inutile également d’ouvrir vos manuels des monstres et de chercher dans les tables des matières interminables, nos cartes de PNJ sont simples, faciles et rapides à décortiquer pour favoriser la mise en action du jeu. Cet outil est une ressource en or pour diminuer la charge mentale du MJ, mais aussi les longueurs en pleine partie qui enlève la fluidité de l’aventure. Une impression rapide, un découpage si vous le désirez et vous avez devant vous tous les PNJ de cette aventure réunis et illustrés (Parce que rien ne vaut une illustration faite par un humain pour agrémenter une partie de DnD et nous vous en faisons la promesse!). Inutile de vous en faire avec les joueurs qui aiment recevoir des petits cadeaux qui ajoutent de la vie à la table, nous nous occupons de les illustrer (toujours avec des belles mains humaines, merci Mickaël, notre illustrateur) et vous avez juste à les imprimer, puis les distribuer pour un effet WOW sans tracas et sans préparation!

Vous manquez toujours un peu de confiance? Rien ne vaut une bonne pratique. Commencez par notre aventure gratuite La Malédiction Du Jeune Sorcier, courte et intuitive, elle mélange le railroad et le sandbox pour vous permettre d’expérimenter les deux façons de jouer. Ce que ça veut dire? Simplement que le scénario est linéaire, ce qu’on appelle railroad, mais permet quelques libertés comme l’ordre des étapes et il y a deux fins possibles pour les joueurs, ce qu’on appelle sandbox. C’est, à notre goût, le meilleur des deux mondes. Cela vous permet de suivre vos joueurs tout en vous assurant que l’aventure garde tout son sens. Oui, nous suivons la quête, mais nous sommes libres de nos mouvements sans briser l’aventure! Bref, notre aventure gratuite vous permet de prendre confiance dans une session qui peut facilement se joueur en 2h. Alors, invitez vos héros, dites-leur de s’équiper et prenez dès maintenant votre rôle de MJ. Vous avez tout ce qu’il faut pour diriger cette aventure!

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